il Blog di cescobaz

Disponibile l'aggiornamento di 01Converter !!!

Pubblicato il 05/11/2009 in News iPhone Applicazioni
E' finalmente disponibile per il download la versione 1.1 di 01Converter !

Le novità non sono troppe, ma importanti:
- ottimizzata la trasformazione delle stringhe ASCII in binario;
- aggiunte due nuove conversioni ovvero da binario a numero intero e da binario a stringa ASCII.

Per richieste o commenti scrivete di seguito o nella pagina contatti.
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Come ottenere l'indirizzo IP del proprio iPhone [AGGIORNATO]

Pubblicato il 16/10/2009 in Tutorial iPhone SDK Object-c
Cercando su Google un metodo per ottenere l'indirizzo IP del nostro dispositivo (iPhone o iPod Touch) l'unico metodo trovato è un metodo, come dire, è più un trucchetto che un metodo vero e proprio, infatti l'autore usa la classe NSHost per ricavarne gli indirizzi, ma codesta classe, sbirciando nella documentazione Apple, può essere usata teoricamente solo per le applicazioni Mac e non per l'iPhone.

Indispettito da ciò ho cercato un metodo più "legale" ed eccone il risultato di seguito.
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01Converter - la mia nuova applicazione su AppStore!

Pubblicato il 14/10/2009 in News iPhone SDK Applicazioni
Ecco a voi la mia prima applicazione caricata sull'AppStore! Disponibile a tutti in due lingue (italiano e inglese) a soli € 0,79!

L'applicazione è molto semplice ma secondo me ben strutturata: 01Converter permette di convertire un qualsiasi numero intero in numero binario e una qualsiasi stringa di caratteri ASCII in codice binario.

L'interfaccia è semplice ed intuitiva.

A breve effettuerò un aggiornamento per migliorarla ancora...
Intanto mi sto occupando di un'altra applicazione un poco più complessa che richiederà molto tempo.

Spero che 01Converter vi possa essere utile!

ah dimenticavo: il link alla pagina dell'applicazione QUI
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Pallina - Creiamo un'applicazione che usa l'accelerometro dell'iPhone [parte 2]

Pubblicato il 14/08/2009 in Tutorial iPhone SDK Object-c
In questa seconda parte del tutorial vedremo semplicemente come modificare un valore, ovvero la sensibilità (che nel precedente articolo ho erroneamente con l'attrito).

Creeremo una vista per la modifica delle impostazioni.
Non mi dilungherò su spiegazioni su come creare una modal view o collegare le viste ai bottoni etc, poiché l'ho già spiegato nei precedenti articoli.

Bene, iniziamo col creare un nuovo oggetto UIViewController, e aggiungiamo un paio di elementi tra i quali il più importante un UISlider
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Pallina - Creiamo un'applicazione che usa l'accelerometro dell'iPhone [parte 1]

Pubblicato il 07/07/2009 in Tutorial iPhone SDK Object-c
In questo nuovo tutorial andrò a spiegarvi come creare un'applicazione che sfrutti l'accelerometro dell'iPhone per muovere una pallina (UIImageView) a seconda dell'inclinazione del telefono nello schermo, senza uscire ovviamente da esso.
Il risultato sarà come da video sopra.

Illustro prima la struttura di questa applicazione: avremo fondamentalmente 2 oggetti che lavoreranno insieme per muovere la pallina.
Il primo oggetto sarà quello che si occupa di muovere la pallina. Quindi tutti gli altri oggetti si dovranno rivolgere a lui per muovere la pallina, solo lui è in grado di muoverla, lanciarla, fermarla etc. (in questo tutorial vedremo solo come muoverla, per lanciarla, per esempio, ce ne occuperemo più avanti)
Il secondo oggetto sarà quello che dirà al primo di muovere la pallina secondo le sue esigenze. Questo oggetto sarà il delegato dell'accelerometro (vedi qui per il delegato) che a seconda di come sarà inclinato l'iPhone darà delle indicazioni all'oggetto che sposterà la pallina.
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Cos'è e come usare la modal view [AGGIORNATO]

Pubblicato il 02/07/2009 in Tutorial iPhone SDK Object-c
La "modal view" è semplicemente una vista (o meglio un oggetto tipo UIViewController) che viene posta sopra ad un'altra. A mio avviso può essere usata per qualche impostazione o funzione veloce. Per avere un esempio tutte quelle viste che compaiono dal basso verso l'alto o ruotando (vedi immagine sopra) sono delle modal view. Un esempio concreto è la tastiera: quando toccate un campo di testo la tastiera compare dal basso e compre parte della vista, finito la digitazione scompare.
In questo articolo andrò ad illustrare come creare questo effetto e come cambiare l'animazione.
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Ancora classi e oggetti

Pubblicato il 29/06/2009 in Guide iPhone Object-c Mac
Ancora un piccolo articolo di teoria per capire a fondo il concetto di classe e oggetto.

Procediamo con esempi e poi entriamo nel merito dell'object-c.
Una classe è un insieme di oggetti che hanno le stesse caratteristiche; l'umanità è una classe, i cani sono una classe come i gatti o gli uccelli. Tutti però fanno parte di una classe più grande per esempio la classe degli essere mortali.
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Il delegato

Pubblicato il 28/06/2009 in Guide iPhone SDK Object-c Mac
Prima di proseguire con altri tutorial cerco di chiarire un concetto che ho da poco appreso: il delegato.
Forse nell'Interface Builder avrete notato che molti oggetti hanno una voce chiamata "delegate" e immagino non l'abbiate mai considerata. Io ho sempre pensato fosse una cosa un po' inutile che non avrei mai usato se non per casi rari.
Mi sbagliavo di grosso! Il concetto di delegato è fondamentale per creare una applicazione degna di questo titolo XD.
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Object-c un po' di sintassi

Pubblicato il 23/05/2009 in Guide Object-c
Una delle prima difficoltà che ho incontrato iniziando a programmare per iPhone è la sintassi. Tutti quegli asterischi, parentesi quadre etc... ma che ..? dove sono le classiche funzioni? dichiarate con le graffe e con gli argomenti nelle tonde? e le variabili? come si dichiarano?

Leggendo qua e la ho capito molte cose, in questo articolo vi dirò giusto poche cose, quel che serve a grandi linee (ma proprio grandi) per orientarsi:
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Javascript: ridimensionare le immagini mantenedo le proporzioni [script rielaborato]

Pubblicato il 23/05/2009 in Script javascript Web
Vi propongo oggi un aggiornamento allo script che presentai tempo fa su come ridimensionare le immagini usando un semplice script javascript.

I limiti della soluzione proposta precedentemente riguardavano il fatto che se un'immagine era più piccola della misura massima da noi stabilita questa diventava comunque di quella misura, la cosa è stata risolta con una semplice condizione "if ... else".
Altra debolezza/forza era il fatto che l'immagine doveva avere un id perché poi sia applicata l'azione di ridimensionare. Ciò è stato risolto usando, nel tag img, il "this" che restituisce l'oggetto stesso, in questo caso l'immagine.
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